E3.topology

E3.topology est un outil précieux pour le développeur, des premières esquisses au schéma final, mais aussi dans l'assignation et l’évaluation des jeux de câbles. Sur des feuilles millimétrés, on esquisse le système cible et l’on définit les espaces de construction éventuels ainsi que les différentes connexions entre ces espaces. Il en résulte des circuits reliés les uns aux autres, qui contiendront ultérieurement les fils et câbles faisant partie d’un jeu de câbles.

Les composants sont ensuite placés dans les espaces de construction par «Drag & Drop». E3.topology fait passer tous les fils et câbles par les circuits de connexion existants. La longueur, le poids et les sections des différents éléments de connexion sont ainsi automatiquement définis.

La fonction d’évaluation permet d’évaluer les différents jeux de câbles et une autre fonction permet aussi d’estimer globalement les coûts. Le déplacement des composants dans d'autres espaces de construction entraîne la création de nouveaux concepts qui peuvent être comparés aux précédents.

La fonction d’évaluation permet d’évaluer les différents jeux de câbles et une autre fonction permet aussi d’estimer globalement les coûts. Le déplacement des composants dans d'autres espaces de construction entraîne la création de nouveaux concepts qui peuvent être comparés aux précédents. Selon le processus de développement, on peut également commencer avec la topologie ou réaliser le schéma parallèlement à cette dernière. Toutes les modifications sont toujours immédiatement visibles.

Avec E3.topology, les ingénieurs peuvent déterminer les fonctions d’un système électronique, en disposant des blocs de fonction et en définissant leurs connexions. De nombreux détails tels que les fonctions proprement dites, leurs connexions et dispositions dans le système global, ainsi que le nombre de faisceaux et sous-faisceaux de câbles peuvent être définis lors du design de la topologie.

Jusqu’à présent, les premières phases de projet s’appuyaient sur des résultats d’expériences et des hypothèses. Ce n’est plus le cas aujourd’hui – les informations de design développées au cours de cette phase peuvent servir ultérieurement de base à des schémas électriques détaillés.

Transport et plus
Avec E3.topology, les concepteurs de machines sont en mesure de déterminer le layout des panneaux de commande et l’emplacement des composants tels que moteurs, capteurs ou interrupteurs d’urgence dès la première ébauche de la machine. Ils peuvent ainsi évaluer le type de câbles et les circuits requis dans la machine pour une performance et une connexion optimales.

Fonctions du produit

Assignation automatique dans les jeux de câbles

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Dans la topologie du système, on définit des espaces de construction qui sont reliés entre eux par des connexions. Chacun de ces circuits est utilisé pour créer des jeux de câbles. Le développeur peut, avec E3.topology, complètement modifier la connexion entre les espaces de construction (signaux, fils, éléments). Ces données sont ensuite transmises au développeur de câbles et à l’ingénieur système.

Routing automatique de signaux, fils et câbles entre les espaces de construction

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Des fils, câbles et signaux prédéfinis sont mis en place automatiquement lorsque les composants sont déplacés par «Drag & Drop» dans les espaces de construction préalablement créés.

Définition des circuits de connexion effectifs entre les espaces de construction

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Les espaces de construction sont reliés entre eux par des lignes de connexion. On crée ainsi des circuits de connexion qui déterminent la mise en place des signaux, fils et câbles. Les différents jeux de câbles peuvent être séparés par des connecteurs de sectionnement, afin que différentes zones du système puissent être connectées entre elles. Tous les signaux sont transmis par ces connecteurs de sectionnement.

Calcul automatique des longueurs, sections de segments, poids et comparatifs de coûts

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D'un simple clic, on peut afficher les sections des segments, les longueurs approximatives, le poids et un comparatif de coûts pour les jeux de câbles – et ce, à un stade très précoce du développement. E3.topology aide le développeur à élaborer le circuit le plus efficient et la meilleure topologie pour le système représenté.

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